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Gestión de parcelas

Esta página describe el ciclo de vida de una parcela y las operaciones básicas disponibles para cada jugador.

/plot claim

Reclama la parcela disponible más cercana a la posición del jugador. Si claim_cost es mayor que 0 en config.yml, el coste se cobra mediante Vault en el momento del reclamo.

Una parcela solo puede reclamarse si está libre (sin propietario) — puedes comprobarlo con /plot info.

/plot info

Muestra el propietario, los miembros de confianza, los flags activos y otra información sobre la parcela en la que te encuentras.

/plot tp
/plot visit <jugador>
  • /plot tp (alias /plot teleport) te teletransporta a tu parcela.
  • /plot visit <jugador> te teletransporta a la parcela de otro jugador (útil para inspeccionar o visitar construcciones ajenas).
/plot rename <nombre>
/plot add <jugador>
/plot remove <jugador>

Los jugadores de confianza pueden construir en tu parcela como si fueran el propietario, pero no pueden gestionar su configuración (flags, baneos, etc.).

/plot ban <jugador>
/plot unban <jugador>

Impide que un jugador específico entre o construya en tu parcela, independientemente de sus permisos generales.

/plot rate <1-5>

Cualquier jugador puede valorar (de 1 a 5) la parcela en la que se encuentra. La valoración media está disponible a través de la API con getAverageRating(plot), pensada para clasificaciones o eventos de “mejor parcela”.

/plot setweather <clear|rain|thunder|snow>
/plot roadmaterial <material>

Permiten personalizar, respectivamente, el clima local de la parcela y el material del camino que la rodea.

/plot gui

Abre un panel gráfico completo para gestionar todos los ajustes de la parcela sin escribir comandos: renombrar, confianza, baneo, flags, clima y más.

/plot reset

Devuelve la parcela a su estado original (bloques de aire/hierba, según el diseño de generación), eliminando todas las construcciones.