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Risoluzione dei problemi

Assicurati di aver assegnato il generatore Plot al mondo in bukkit.yml prima di avviare il server per la prima volta, e che la cartella del mondo sia stata eliminata prima di rigenerarla. Vedi Creazione del mondo Plot.

Controlla che claim_cost in config.yml sia un numero intero (non decimale) e che Vault, insieme a un plugin economico compatibile, sia installato se claim_cost è maggiore di 0.

Verifica che:

  1. premium_key in config.yml contenga una chiave valida.
  2. PlotPlugin-premium sia installato insieme a Plot.
  3. Il server abbia accesso a internet per la verifica della licenza e il download della libreria premium (download_premium_lib: true).

Vedi Attivazione della licenza.

max_ownable_plots deve essere impostato ad almeno 2. Con un valore inferiore, il merge viene automaticamente disattivato. Vedi Unione dei plot.

È una funzione segnalata come non funzionante dagli stessi sviluppatori ed è destinata a essere rimossa: al momento non fare affidamento su di essa per eliminare plot.

/plot reset è contrassegnato come beta. Su plot molto grandi o con molte entità può causare problemi di performance. Consigliato l’uso durante orari con pochi giocatori online.

Modifica language in config.yml con uno dei codici disponibili (it_IT, en_US, de_DE, fr_FR, es_ES, ru_RU, pl_PL) e ricarica con /plot reload. Vedi Lingue e traduzioni.

Il supporto è garantito solo per copie legittime del plugin. Copie craccate, leakate o modificate non sono supportate e possono smettere di funzionare in qualsiasi momento. Per assistenza, contatta scalamobile.dev.