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WorldEdit & Brush

ScalaPlot include una suite di comandi WorldEdit integrata, utilizzabile esclusivamente entro i confini del proprio plot (o della propria selezione al suo interno). Non è richiesto il plugin WorldEdit originale.

/plot wand
/plot pos1
/plot pos2

/plot wand fornisce lo strumento di selezione (di norma un’ascia di legno): clic sinistro imposta la posizione 1, clic destro la posizione 2. In alternativa puoi impostare le posizioni con la tua posizione attuale tramite /plot pos1 e /plot pos2.

Comando Effetto
/plot set <materiale> Riempie l’intera selezione con il materiale scelto
/plot walls <materiale> Costruisce pareti perimetrali attorno alla selezione
/plot fill <materiale> Riempie l’intero plot con il materiale scelto
/plot setground <materiale> Sostituisce lo strato di terreno del plot
/plot copy Copia la selezione negli appunti
/plot paste Incolla il contenuto copiato
/plot undo Annulla l’ultima operazione
/plot rotate Ruota il contenuto del plot

I brush permettono di modificare il terreno “dipingendo” con un click, in modo simile a WorldEdit classico. Si legano all’oggetto attualmente in mano.

/plot brush <tipo>
Tipo Descrizione
sphere Disegna una sfera del materiale impostato
cylinder Disegna un cilindro del materiale impostato
set Brush generico configurabile (sfera / cilindro / cuboide)
clipboard Incolla ripetutamente il contenuto copiato negli appunti
smooth Ammorbidisce il terreno, smussando i dislivelli
gravity Fa “cadere” i blocchi verso il basso, come se fossero soggetti a gravità
forest Pianta alberi automaticamente nell’area del brush
extinguish Spegne il fuoco nell’area del brush
butcher Elimina le entità (mob) nell’area del brush
deform Deforma il terreno secondo una funzione matematica
raise Alza il terreno
lower Abbassa il terreno
biome Imposta il bioma nell’area del brush
none Rimuove il brush associato all’oggetto in mano
Comando Descrizione
/plot brush mask <maschera> Limita il brush ad agire solo su determinati blocchi
/plot brush size <numero> Imposta il raggio/dimensione d’azione
/plot brush material <materiale> Imposta il materiale o pattern che il brush utilizzerà
/plot brush range <numero> Imposta la distanza massima (ray-trace) a cui il brush agisce
/plot brush tracemask <maschera> Imposta una maschera che il raggio del brush può attraversare

Esempio pratico — un brush a sfera di raggio 4 che posiziona pietra, utilizzabile solo entro 20 blocchi:

/plot brush sphere
/plot brush size 4
/plot brush material stone
/plot brush range 20

Permesso richiesto per l’uso generale dei brush: plot.brush. Per lo strumento di selezione: plot.worldedit.wand.