WorldEdit & Brush
ScalaPlot include una suite di comandi WorldEdit integrata, utilizzabile esclusivamente entro i confini del proprio plot (o della propria selezione al suo interno). Non è richiesto il plugin WorldEdit originale.
Selezione
Sezione intitolata “Selezione”/plot wand/plot pos1/plot pos2/plot wand fornisce lo strumento di selezione (di norma un’ascia di legno): clic sinistro imposta la posizione 1, clic destro la posizione 2. In alternativa puoi impostare le posizioni con la tua posizione attuale tramite /plot pos1 e /plot pos2.
Modifica della selezione
Sezione intitolata “Modifica della selezione”| Comando | Effetto |
|---|---|
/plot set <materiale> |
Riempie l’intera selezione con il materiale scelto |
/plot walls <materiale> |
Costruisce pareti perimetrali attorno alla selezione |
/plot fill <materiale> |
Riempie l’intero plot con il materiale scelto |
/plot setground <materiale> |
Sostituisce lo strato di terreno del plot |
/plot copy |
Copia la selezione negli appunti |
/plot paste |
Incolla il contenuto copiato |
/plot undo |
Annulla l’ultima operazione |
/plot rotate |
Ruota il contenuto del plot |
I brush permettono di modificare il terreno “dipingendo” con un click, in modo simile a WorldEdit classico. Si legano all’oggetto attualmente in mano.
/plot brush <tipo>Tipi di brush disponibili
Sezione intitolata “Tipi di brush disponibili”| Tipo | Descrizione |
|---|---|
sphere |
Disegna una sfera del materiale impostato |
cylinder |
Disegna un cilindro del materiale impostato |
set |
Brush generico configurabile (sfera / cilindro / cuboide) |
clipboard |
Incolla ripetutamente il contenuto copiato negli appunti |
smooth |
Ammorbidisce il terreno, smussando i dislivelli |
gravity |
Fa “cadere” i blocchi verso il basso, come se fossero soggetti a gravità |
forest |
Pianta alberi automaticamente nell’area del brush |
extinguish |
Spegne il fuoco nell’area del brush |
butcher |
Elimina le entità (mob) nell’area del brush |
deform |
Deforma il terreno secondo una funzione matematica |
raise |
Alza il terreno |
lower |
Abbassa il terreno |
biome |
Imposta il bioma nell’area del brush |
none |
Rimuove il brush associato all’oggetto in mano |
Configurare il brush
Sezione intitolata “Configurare il brush”| Comando | Descrizione |
|---|---|
/plot brush mask <maschera> |
Limita il brush ad agire solo su determinati blocchi |
/plot brush size <numero> |
Imposta il raggio/dimensione d’azione |
/plot brush material <materiale> |
Imposta il materiale o pattern che il brush utilizzerà |
/plot brush range <numero> |
Imposta la distanza massima (ray-trace) a cui il brush agisce |
/plot brush tracemask <maschera> |
Imposta una maschera che il raggio del brush può attraversare |
Esempio pratico — un brush a sfera di raggio 4 che posiziona pietra, utilizzabile solo entro 20 blocchi:
/plot brush sphere/plot brush size 4/plot brush material stone/plot brush range 20Permesso richiesto per l’uso generale dei brush: plot.brush. Per lo strumento di selezione: plot.worldedit.wand.