Salta ai contenuti

Creazione del mondo Plot

Il mondo dei plot non è generato con il generatore vanilla di Minecraft: ScalaPlot registra un generatore di mondo personalizzato (PlotWorldGenerator) che deve essere assegnato esplicitamente al mondo.

Puoi generare il mondo con uno dei due metodi seguenti.

Consigliato se non utilizzi un plugin di gestione mondi come MultiverseCore.

  1. Apri il file bukkit.yml del server.

  2. Aggiungi in fondo al file:

    worlds:
    world:
    generator: Plot

    (se il tuo mondo si chiama diversamente da world, sostituisci il nome di conseguenza)

  3. Spegni il server ed elimina la cartella del mondo esistente (es. /world), in modo che il generatore possa costruire la struttura dei plot da zero.

  4. Avvia il server: il mondo verrà generato con la griglia di plot e strade.

Se preferisci usare un mondo separato per i plot, crealo con:

/mv create <nomeMondo> normal -g Plot

Dopo aver creato il mondo, apri config.yml e imposta:

plot_world: <nomeMondo>
Chiave config.yml Descrizione Default
plot_size Dimensione (in blocchi) di ogni singolo plot 100
road_size Larghezza delle strade tra i plot 2
road_material Materiale usato per le strade SMOOTH_STONE_SLAB

ScalaPlot può pre-generare i plot in background invece di generarli “al volo” quando un giocatore si avvicina. Questa funzione si configura nella sezione auto_generation di config.yml:

auto_generation:
enabled: false
max_plots: 1000
interval_minutes: 60
plots_per_run: 10
last_generated_index: 0
fast_mode: false