Creazione del mondo Plot
Il mondo dei plot non è generato con il generatore vanilla di Minecraft: ScalaPlot registra un generatore di mondo personalizzato (PlotWorldGenerator) che deve essere assegnato esplicitamente al mondo.
Puoi generare il mondo con uno dei due metodi seguenti.
Metodo 1 — Generazione manuale (consigliato)
Sezione intitolata “Metodo 1 — Generazione manuale (consigliato)”Consigliato se non utilizzi un plugin di gestione mondi come MultiverseCore.
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Apri il file
bukkit.ymldel server. -
Aggiungi in fondo al file:
worlds:world:generator: Plot(se il tuo mondo si chiama diversamente da
world, sostituisci il nome di conseguenza) -
Spegni il server ed elimina la cartella del mondo esistente (es.
/world), in modo che il generatore possa costruire la struttura dei plot da zero. -
Avvia il server: il mondo verrà generato con la griglia di plot e strade.
Metodo 2 — MultiverseCore
Sezione intitolata “Metodo 2 — MultiverseCore”Se preferisci usare un mondo separato per i plot, crealo con:
/mv create <nomeMondo> normal -g PlotConfigurare il nome del mondo
Sezione intitolata “Configurare il nome del mondo”Dopo aver creato il mondo, apri config.yml e imposta:
plot_world: <nomeMondo>Parametri di generazione
Sezione intitolata “Parametri di generazione”Chiave config.yml |
Descrizione | Default |
|---|---|---|
plot_size |
Dimensione (in blocchi) di ogni singolo plot | 100 |
road_size |
Larghezza delle strade tra i plot | 2 |
road_material |
Materiale usato per le strade | SMOOTH_STONE_SLAB |
Generazione automatica dei plot
Sezione intitolata “Generazione automatica dei plot”ScalaPlot può pre-generare i plot in background invece di generarli “al volo” quando un giocatore si avvicina. Questa funzione si configura nella sezione auto_generation di config.yml:
auto_generation: enabled: false max_plots: 1000 interval_minutes: 60 plots_per_run: 10 last_generated_index: 0 fast_mode: false