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Langues et traductions

ScalaPlot inclut 7 langues déjà traduites. Les fichiers se trouvent dans plugins/Plot/lang/ et sont générés automatiquement au premier démarrage.

Code Langue
en_US Anglais (par défaut)
it_IT Italien
de_DE Allemand
fr_FR Français
es_ES Espagnol
ru_RU Russe
pl_PL Polonais

Modifiez la valeur language dans config.yml :

language: fr_FR

Puis exécutez /plot reload ou redémarrez le serveur.

Chaque fichier de langue est un .yml classique avec une clé/valeur pour chaque message (ex. rename_success, info_no_plot, help_claim…). Vous pouvez modifier librement le texte de n’importe quel message : le prefix configuré dans config.yml sera toujours ajouté automatiquement, et les couleurs seront traduites (à la fois les codes & classiques et les couleurs hexadécimales &#rrggbb).

# exemple tiré de lang/fr_FR.yml
rename_success: "&aParcelle renommée en {name} !"
info_no_plot: "&cVous n'êtes dans aucune parcelle."

Les variables entre accolades (ex. {name}, {player}, {flag}) sont automatiquement remplacées par le plugin : ne les supprimez pas lorsque vous personnalisez un message, sinon l’information dynamique ne s’affichera pas.