Langues et traductions
ScalaPlot inclut 7 langues déjà traduites. Les fichiers se trouvent dans plugins/Plot/lang/ et sont générés automatiquement au premier démarrage.
Langues disponibles
Section intitulée « Langues disponibles »| Code | Langue |
|---|---|
en_US |
Anglais (par défaut) |
it_IT |
Italien |
de_DE |
Allemand |
fr_FR |
Français |
es_ES |
Espagnol |
ru_RU |
Russe |
pl_PL |
Polonais |
Changer de langue
Section intitulée « Changer de langue »Modifiez la valeur language dans config.yml :
language: fr_FRPuis exécutez /plot reload ou redémarrez le serveur.
Personnaliser les messages
Section intitulée « Personnaliser les messages »Chaque fichier de langue est un .yml classique avec une clé/valeur pour chaque message (ex. rename_success, info_no_plot, help_claim…). Vous pouvez modifier librement le texte de n’importe quel message : le prefix configuré dans config.yml sera toujours ajouté automatiquement, et les couleurs seront traduites (à la fois les codes & classiques et les couleurs hexadécimales &#rrggbb).
# exemple tiré de lang/fr_FR.ymlrename_success: "&aParcelle renommée en {name} !"info_no_plot: "&cVous n'êtes dans aucune parcelle."Les variables entre accolades (ex. {name}, {player}, {flag}) sont automatiquement remplacées par le plugin : ne les supprimez pas lorsque vous personnalisez un message, sinon l’information dynamique ne s’affichera pas.