Gestion des parcelles
Cette page décrit le cycle de vie d’une parcelle et les opérations de base disponibles pour chaque joueur.
Claim (réclamer une parcelle)
Section intitulée « Claim (réclamer une parcelle) »/plot claimRéclame la parcelle disponible la plus proche de la position du joueur. Si claim_cost est supérieur à 0 dans config.yml, le coût est débité via Vault au moment du claim.
Une parcelle ne peut être réclamée que si elle est libre (sans propriétaire) — vérifiable avec /plot info.
Informations sur la parcelle
Section intitulée « Informations sur la parcelle »/plot infoAffiche le propriétaire, les membres de confiance, les flags actifs et d’autres informations sur la parcelle où vous vous trouvez.
Téléportation
Section intitulée « Téléportation »/plot tp/plot visit <joueur>/plot tp(alias/plot teleport) vous téléporte à votre parcelle./plot visit <joueur>vous téléporte à la parcelle d’un autre joueur (utile pour inspecter ou visiter les constructions des autres).
Renommer une parcelle
Section intitulée « Renommer une parcelle »/plot rename <nom>Confiance et collaboration
Section intitulée « Confiance et collaboration »/plot add <joueur>/plot remove <joueur>Les joueurs de confiance peuvent construire sur votre parcelle comme s’ils en étaient le propriétaire, mais ne peuvent pas en gérer les paramètres (flags, bans, etc.).
Bannir d’une parcelle
Section intitulée « Bannir d’une parcelle »/plot ban <joueur>/plot unban <joueur>Empêche un joueur spécifique d’entrer ou de construire sur votre parcelle, indépendamment de ses permissions générales.
Notation
Section intitulée « Notation »/plot rate <1-5>Chaque joueur peut noter (de 1 à 5) la parcelle où il se trouve. La note moyenne est accessible via l’API avec getAverageRating(plot) et est pensée pour des classements ou des événements “meilleure parcelle”.
Météo et matériau de la route
Section intitulée « Météo et matériau de la route »/plot setweather <clear|rain|thunder|snow>/plot roadmaterial <matériau>Permettent de personnaliser, respectivement, la météo locale de la parcelle et le matériau de la route qui l’entoure.
GUI de gestion
Section intitulée « GUI de gestion »/plot guiOuvre un panneau graphique complet pour gérer tous les paramètres de la parcelle sans taper de commandes : renommage, confiance, ban, flags, météo et plus encore.
Réinitialiser une parcelle
Section intitulée « Réinitialiser une parcelle »/plot resetRestaure la parcelle à son état d’origine (blocs d’air/herbe, selon la disposition de génération), en supprimant toutes les constructions.